Die Khronos Group ist ein weiteres Konsortium zur Implementierung offener Standards mit angeschlossenen Mitgliedern wie der Linux Foundation. Khronos ist für diejenigen verantwortlich, die die Gruppe noch nicht kennen: Sie betreibt Arbeitsgruppen für Projekte wie Vulkan, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, OpenKODE, OpenMAX, OpenSL ES, OpenVG, OpenWF und weitere. Einige davon, wie beispielsweise OpenGL, sind weit verbreitet und werden mit hoher Wahrscheinlichkeit auch in Ihrer Distribution als Grafik-API verwendet.
Die Khronos Group wird von zahlreichen Branchengrößen finanziert und erhält für die Entwicklung dieser Projekte Beiträge. Zu diesen Größen zählen AMD, Intel, Samsung, Qualcomm, Apple, ARM, Google, Nokia, NVIDIA, Valve, Blizzard, Mozilla, IBM, LG, Pixar, Red Hat sowie viele weitere wichtige Unternehmen und Organisationen, die die Projekte fördern, unterstützen, mit ihnen verbunden sind oder akademische Mitglieder sind. Die vollständige Liste finden Sie hier.
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir ein neues Mitglied begrüßen dürfen. Immer mehr Entwickler und große Unternehmen arbeiten gemeinsam an offenen Projekten und Standards. Diesmal handelt es sich um ein Unternehmen aus der Hardwarebranche, das vielen Gamern sicherlich bekannt sein wird: Razer, wie bereits im Titel erwähnt. Razer tritt der Initiative nun bei. Ziel ist es, die VR-Brille und OSVR zu verbessern und einen Beitrag zu leisten.
Die Nachricht von Razers Beitritt zur Khronos Group wurde in einer Erklärung bekannt gegeben: „ Die Khronos Group freut sich, Razer als neues Mitglied begrüßen zu dürfen. Razer ist ein weltweit führender Anbieter von Geräten und Software für vernetzte Gamer. Das Unternehmen wurde für sein Design und seine Technologie im Bereich Peripheriegeräte, tragbare Audiotechnologien und Razer OSVR ausgezeichnet, einer Open-Source-Plattform, die VR, AR sowie Hardware- und Software-APIs mit universeller Unterstützung für das Virtual-Reality-Ökosystem integriert. “