Der Controller Zink Vulkan landet jetzt auf MESA, mit einigen Verbesserungen und Hunderten von Videospieltiteln wird eine spürbare Leistungssteigerung zuteil. Tatsächlich stellen die Entwickler sicher, dass die erzielte Verbesserung mehr als 1000 % der FPS (Frames Per Second) beträgt.
Zink ist eine OpenGL-Implementierung, die auf der Vulkan-API basiert. Eine durchaus interessante Entwicklung und mit großen Tugenden für die Welt von Open-Source-Grafiktreiber von Linux. Jetzt bietet der neue Code Leistungsverbesserungen für MESA.
Die Änderungen im Quellcode beziehen sich speziell auf den Unterzuteiler. etwas, an dem Sie gearbeitet haben Mike Blumenkrantz, ein Entwickler, der bei Valve unter Vertrag steht und zu diesem Projekt beiträgt. Er selbst zeigte, wie das auf Zink laufende Videospiel Tomb Raier mit diesem neuen Code von 9 FPS auf 91 FPS steigen würde. Ein wirklich beeindruckender Sprung… Blumenkrantz selbst versicherte, dass „beobachtet wurde, dass die Leistung in Spielen wie Tomb Raider um mehr als 1000 % steigt“.
vor kurzem dieser Code kam auch zu MESA, daher sollte es in der nächsten Version 21.3 dieses anderen Projekts erscheinen, die später in diesem Jahr veröffentlicht werden soll.
Offensichtlich wird diese Erhöhung nicht bei allen Titeln so sein, und sie bezieht sich auch nicht auf die Ausführung des Titels Spiel wie üblich, basiert jedoch stattdessen auf den ursprünglich zu Zink erhaltenen Daten im Vergleich zu den Daten, die mit dem Upgrade zu Zink erhalten wurden. Dennoch ist es immer noch überraschend und ein Zeichen dafür, dass der Treiber ausgereift ist und es ermöglicht, dass viele weitere OpenGL-Spiele auf Vulkan laufen.
Andererseits enthält Zink jetzt auch einige andere Änderungen, die mit dem zusammenhängen Kompatibilität, was bedeutet, dass noch mehr kompatible Spieletitel auf den Markt kommen können ...
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