
Wer auf Steam Deck oder einem GNU/Linux-PC spielt, hat sicherlich schon von Proton gehört und weiß, wie sehr es die Art und Weise, wie wir Spiele genießen, verändert hat. Windows-Spiele auf diesen PlattformenInnerhalb dieses Ökosystems Der GE-Proton 10-29 hat sich zu einer der interessantesten Versionen entwickelt. Für diejenigen, die die Kompatibilität feinabstimmen und spezifische Probleme lösen möchten, die Valves offizielles Proton noch nicht vollständig abdeckt.
Diese Version ist nicht dazu gedacht, das Standard-Proton in allen Spielen zu ersetzen, sondern vielmehr für jene "speziellen" Titel, die eine echte Herausforderung darstellen. Die Idee ist, dass Sie standardmäßig das offizielle Proton verwenden. und greifen Sie nur dann auf GE-Proton 10-29 zurück, wenn ein Spiel nicht startet, Grafikfehler, Leistungsprobleme oder Fehler mit Controllern und Speicherständen auftreten, die durch diese alternative Version behoben werden.
Was ist GE-Proton und warum ist Version 10-29 wichtig?
GE-Proton ist eine inoffizielle Variante von Proton, die von der Community, insbesondere vom Entwickler GloriousEggroll, betreut wird. Das Hauptziel besteht darin, Proton durch Patches, Fehlerbehebungen und aktualisierte Komponenten weiterzuentwickeln bzw. zu ergänzen. die noch nicht in den offiziellen Valve-Zweig aufgenommen wurden oder deren Integration aufgrund von Supportrichtlinien Zeit in Anspruch nimmt.
In Version 10-29 macht das Projekt einen weiteren Schritt nach vorn für diejenigen, die spielen in Steam Deck, SteamOS und jede Linux-Distributioneinschließlich Systemen mit Wayland und weniger verbreiteten Architekturen wie aarch64. Durch verschiedene interne Updates und spezifische Fehlerbehebungen für bestimmte Spiele soll erreicht werden, dass mehr Titel „beim ersten Versuch“ funktionieren und das Spielerlebnis stabiler wird.
Es ist wichtig, dies zu betonen Valve empfiehlt die Verwendung Offizieller Proton wenn möglichInsbesondere wenn Sie eine verlässlichere Unterstützung wünschen. GE-Proton hingegen ist sehr nützlich, wenn Sie eine schnelle Lösung für Titel benötigen, die noch nicht gut unterstützt werden, oder wenn Sie experimentelle Verbesserungen ausprobieren möchten, die noch nicht im stabilen Kanal verfügbar sind.
Proton-Komponenten in GE-Proton 10-29 aktualisiert
Ein Großteil der neuen Funktionen in GE-Proton 10-29 konzentriert sich auf die Aktualisierung der Schlüsselkomponenten, die es ermöglichen, Windows-Spiele unter Linux auszuführen. Diese Komponenten arbeiten zusammen, um Windows-Aufrufe in Technologien zu übersetzen, die mit GNU/Linux kompatibel sind.sei es auf Grafik-API-, Audio- oder Systemebene.
Wein-Upgrade auf den neuesten Stand der Technik
Das Herzstück von Proton bleibt bestehen Wineund in GE-Proton 10-29 wurde es aktualisiert auf neueste Version, neueste VersionDies ist ein sehr fortgeschrittener Zweig mit kürzlich erfolgten Änderungen am Hauptprojekt. Dazu gehören neue Funktionen, Fehlerbehebungen und eine verbesserte Kompatibilität mit modernen Apps und Spielen, wobei möglicherweise auch experimentelles Verhalten eingeführt wird.
Da es sich um einen so frischen Wein handelt, Viele Spiele nutzen APIs, Bibliotheken oder modernere Funktionen. Sie haben eine höhere Wahrscheinlichkeit für einen reibungslosen Start oder für die Reduzierung von Fehlern wie unerwarteten Abschaltungen, Schnittstellenstörungen oder Ausfällen bei Online-Diensten, die auf neuere Windows-Komponenten angewiesen sind.
DXVK und DXVK-NVAPI sind auf dem neuesten Stand von Git.
Für Spiele, die DirectX 9, 10 und 11 verwenden, nutzt Proton DXVK, eine Schicht, die diese Aufrufe in Vulkan übersetzt. In dieser Version DXVK wurde auf die neueste auf Git verfügbare Version aktualisiert.Dies umfasst eine lange Liste von Optimierungen, Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen, die im Laufe der Zeit angesammelt wurden.
Es wurde auch aktualisiert DXVK-NVAPI auf die neueste Version aktualisieren aus Git. Dieses Stück ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere für Benutzer mit NVIDIA-Grafikkarten, da es die Emulation von Teilen des Windows NVAPI-Verhaltens ermöglicht und somit die Kompatibilität mit markenspezifischen Funktionen verbessert, wie z. B. bestimmten Rendering-Modi oder spezifischen Technologien, die von einigen Spielen verwendet werden.
Verbesserungen in VKD3D und VKD3D-Proton
Der Übergang von DirectX 12 zu Vulkan wird von VKD3D und seiner Proton-angepassten Variante VKD3D-Proton übernommen. In GE-Proton 10-29, Beide Komponenten wurden mit den neuesten Upstream-Versionen synchronisiert.Dies stellt einen bedeutenden Fortschritt für aktuelle Spiele dar, die DX12 benötigen.
Dank dieser Updates Probleme mit fehlerhafter Grafik, Abstürzen in anspruchsvollen Szenen oder Fehlern bei erweiterten Effekten werden reduziert. Diese Fehler treten häufig in DX12-Titeln auf, wenn die Übersetzungsschicht noch nicht ausgereift ist. Dies ist insbesondere bei aktuellen AAA-Spielen relevant, die stark auf dieser API basieren.
FEX wurde auf die Upstream-Version aktualisiert
Eine weitere wichtige Komponente ist FEX, eine Technologie zur Emulation und Ausführung von Code, der für andere Architekturen entwickelt wurde. In dieser Version FEX wurde an die neueste Version des Hauptprojekts angepasst.Dies erweitert die Kompatibilität mit Architekturen wie aarch64 und verbessert die Leistung in bestimmten Szenarien.
Diese Art von Fortschritten ist besonders nützlich in nicht standardmäßige Geräte und KonfigurationenDie Kombination aus Proton, FEX und anderen Komponenten ermöglicht es, für x86_64 entwickelte Spiele auf unterschiedlicher Hardware auszuführen, und zwar mit möglichst geringen Einbußen bei der Spielflüssigkeit und Stabilität.
Änderungen importiert von vrclient, wineopenxr und Kompilierungstools
GE-Proton 10-29 beinhaltet außerdem die neuesten Upstream-Modifikationen von vrclient, der Komponente, die Virtual-Reality-Funktionen verwaltet. Nutzer von VR-Headsets unter Linux können von den kürzlich erfolgten Fehlerbehebungen profitieren., Kompatibilität mit neuen Titeln und Verbesserungen der Stabilität der Kompatibilitätsschicht.
Ähnliches passiert mit wineopenxr, das aktualisierte Änderungen von seinem Upstream-Projekt erhältDies trägt dazu bei, dass Spiele und Anwendungen, die auf OpenXR angewiesen sind, zuverlässiger laufen, was bei modernen VR-Erlebnissen, bei denen Latenz und ordnungsgemäßes Gerätemanagement von entscheidender Bedeutung sind, von zentraler Bedeutung ist.
Schließlich wurden auch folgende Artikel importiert. Änderungen in make und in den Makefiles Wird im Kompilierungsprozess verwendet. Dies ist in den Spielen nicht direkt sichtbar, vereinfacht aber die Erstellung von GE-Proton selbst, verbessert die Paketkonsistenz und reduziert potenzielle Probleme beim Generieren von Builds für verschiedene Plattformen.
Entfernung des .zst-Build-Formats
Im Zuge der Verpackungsanpassungen hat GE-Proton 10-29 die Verwendung des Formats abgeschafft. .zst als KompilierungsergebnisDieses Format wurde hauptsächlich verwendet für umuIn der aktuellen Situation wird dies jedoch als unnötig erachtet, wodurch die Build-Varianten vereinfacht werden.
Diese Entscheidung trägt dazu bei Das Herunterladen und Verwenden der Builds sollte weniger Verwirrung stiften.und konzentriert sich auf Formate, die tatsächlich gepflegt werden. Auch wenn es wie eine geringfügige Änderung erscheinen mag, trägt sie dazu bei, die Verbreitung von GE-Proton für Endnutzer übersichtlicher zu gestalten.
Spezifische Verbesserungen in Protonfixes
Neben den Aktualisierungen der Basiskomponenten legt GE-Proton 10-29 besonderes Augenmerk auf Protonfixes, die Sammlung von Skripten und spezifischen Anpassungen für bestimmte Spiele. Diese Verbesserungen machen den Unterschied im Alltag aus.weil sie ganz spezifische Probleme angehen, die Spielern beim Starten beliebter Titel begegnen.
Verbesserte Unterstützung für die aarch64-Architektur
Zu den neuen Funktionen von Protonfixes gehören: Eine Korrektur des Build-Prozesses, um eine korrekte Kompilierung auf aarch64 zu ermöglichen.Diese Architektur, die in bestimmten Geräten und SBCs zunehmend anzutreffen ist, erfordert eine sorgfältige Handhabung, um ein reibungsloses Funktionieren des gesamten Stacks zu gewährleisten.
Mit dieser Einstellung GE-Proton 10-29 wird vielseitiger, wenn es in Nicht-x86_64-Umgebungen ausgeführt wird.Dies öffnet die Tür für experimentellere Projekte und Konfigurationen, die die Leistungsfähigkeit von Proton auf alternativer Hardware nutzen wollen.
Fehlerbehebungen für DualShock 4-Controller in bestimmten Spielen
Einer der ärgerlichsten Aspekte für Linux-Spieler ist das Verhalten der Controller. In dieser Version, Für die Verwendung des DualShock 4 wurden spezifische Korrekturen eingeführt. in mehreren Titeln wurde die erwartete Controller-Erkennung und In-Game-Reaktion erreicht.
Insbesondere BioShock 2 in der Classic- und der Remastered-Edition Es wird so angepasst, dass der DualShock 4 ohne zusätzliche Maßnahmen funktioniert. Darüber hinaus Dragon's Dogma: Dark Arisen profitiert ebenfalls von diesen Korrekturen.und bietet damit ein ausgefeilteres Spielerlebnis für diejenigen, die lieber mit einem PlayStation-Controller als mit einem Xbox-Controller oder anderen Controllern spielen.
Diese Verbesserungen sind besonders auf dem Dampfdeck und in den Lounge-Bereichen spürbar, wo Mit einem Controller zu spielen ist die Norm, nicht die Ausnahme.Es ist ein großer Vorteil, sich nicht mit benutzerdefinierten Profilen, seltsamen Tastenbelegungen oder Vibrationsfehlern herumschlagen zu müssen.
Duet Night Abyss-Einstellungen in Wayland
Ein weiteres Spiel, das besondere Aufmerksamkeit erhält, ist Duet Night Abyss. In GE-Proton 10-29, Die Option „gamedrive“ wurde aktiviert und libglesv2 deaktiviert, wenn das Programm unter Wayland ausgeführt wird.Diese Art von Modifikation dient dazu, Konflikte und Kompatibilitätsprobleme in modernen Grafikumgebungen zu beheben.
Dank dieser Entscheidungen Die Spielleistung unter Wayland wird verbessert, wodurch potenzielle Grafikfehler oder unerwartete Abstürze reduziert werden. Diese Probleme können durch die Interaktion verschiedener Grafikbibliotheken entstehen. Dies ist ein gutes Beispiel dafür, wie Protonfixes sehr spezifische Parameter anpasst, um besser mit den Gegebenheiten aktueller Distributionen Schritt zu halten.
Erweiterte Kompatibilität mit Upscalern und Skalierungsbibliotheken
Mit der zunehmenden Beliebtheit von Upscaling-Technologien wie XeSS, DLSS und FSR integrieren immer mehr Spiele spezifische Bibliotheken für diese Funktionen. In GE-Proton 10-29 Es wurde Unterstützung für die Aktualisierung der Datei libxess_dx11.dll hinzugefügt.was dazu beiträgt, dass bestimmte XeSS-basierte Upscaler in DirectX 11-Spielen ordnungsgemäß funktionieren.
Das bedeutet das Sie können die Vorteile fortschrittlicher Upscaling-Technologien unter Linux besser nutzen.Dadurch wird die GPU entlastet und die Leistung verbessert, ohne dass die visuelle Qualität zu sehr beeinträchtigt wird, vorausgesetzt, das Spiel unterstützt diese Art von System.
Behebung von Speicherfehlern und entfernten Korrekturen
Im Abschnitt über spezifische Ausstattungsmerkmale ist GE-Proton 10-29 aufgeführt. Behebung eines Fehlers im Zusammenhang mit Speicherdateien im Spiel Dark EarthSolche Probleme können das Spielerlebnis ruinieren, daher ist eine integrierte Lösung für diejenigen, die diesen Klassiker unter Linux spielen möchten, von enormer Bedeutung.
Des Weiteren wurde beschlossen Eine zuvor in GTA IV angewendete Korrektur im Zusammenhang mit der Independence FM-Funktion wurde entfernt.Weitere Tests haben bestätigt, dass das Spiel auch ohne diese Einstellung einwandfrei funktioniert, sofern der Benutzer unterstützte Audioformate verwendet. Das Entfernen unnötiger Patches reduziert mögliche Nebenwirkungen und sorgt für eine übersichtlichere Konfiguration.
EM-10 Patch-Update / Wine-Wayland
Ein weniger sichtbarer, aber dennoch sehr einflussreicher Aspekt der Benutzererfahrung ist die Reihe von Patches, die auf Wine angewendet werden, um dessen Integration in moderne grafische Umgebungen zu verbessern. In GE-Proton 10-29, Das EM-10 / Wine-Wayland Patch-Set wurde aktualisiert., was die Leistung von Spielen stärkt, die unter Wayland-Sitzungen ausgeführt werden.
Wayland etabliert sich in vielen Distributionen und Desktop-Umgebungen als natürlicher Nachfolger von X11, und Diese Patches helfen dabei, die Interaktion zwischen Windows-Spielen, Wine und dem Wayland-Compositor zu verfeinern.Das Ergebnis kann zu einer besseren Maussteuerung, geringerer Latenz, weniger Problemen mit Vollbildfenstern und einer natürlicheren Integration in das System führen.
Wann man GE-Proton 10-29 verwenden sollte und wann man beim offiziellen Proton bleiben sollte.
Auch wenn es verlockend sein mag, GE-Proton 10-29 zu installieren und es für alles zu verwenden, ist die allgemeine Empfehlung innerhalb der Community etwas anders. Am sinnvollsten ist es, Valves offizielles Proton als Standardoption beizubehalten. für Ihre Steam-Spiele, da es sich um die vom Unternehmen direkt unterstützte Version handelt, die den strengsten Tests und Validierungen unterzogen wird.
GE-Proton kommt ins Spiel, wenn Das Spiel startet nicht, weist schwerwiegende Fehler, Tonprobleme, Grafikfehler oder Probleme mit dem Controller auf. Diese Funktionen sind in der offiziellen Version nicht enthalten, wurden aber in diesem Community-Build implementiert. Er kann auch nützlich sein, wenn Sie Leistungs- oder Kompatibilitätsverbesserungen testen möchten, die noch nicht im stabilen Proton-Kanal verfügbar sind.
Auf Steam Deck, SteamOS und Desktop-Linux-Distributionen (Linux-kompatible Videospiele), Die ideale Kombination ist in der Regel die Installation beider Systeme: des offiziellen Proton und des GE-Proton.Letzteres können Sie nur bei problematischen Spielen manuell auswählen. So profitieren Sie von der Stabilität des Hauptkanals, ohne bei Bedarf auf zusätzliche Flexibilität verzichten zu müssen.
GE-Proton Installation und grundlegende Nutzung
Für diejenigen, die diese Variante zum ersten Mal verwenden, ist der Installationsprozess relativ einfach. GE-Proton 10-29 kann am häufigsten heruntergeladen werden von dein GitHub-RepositoryDort veröffentlicht GloriousEggroll die verschiedenen Builds und platziert den entsprechenden Ordner im Steam-Kompatibilitätsverzeichnis.
Einmal installiert, Sie können GE-Proton 10-29 als Ihr spezifisches Kompatibilitätstool auswählen. Für ein bestimmtes Spiel können Sie die Proton-Version in den Steam-Eigenschaften des Spiels konfigurieren. Dadurch verwendet nur dieses Spiel diese Proton-Version, während alle anderen weiterhin die global konfigurierte Version nutzen.
Im Zweifelsfall, Es gibt Anleitungen und Erklärungen zu den verschiedenen Versionen von Proton und zur Verwendung von GE-Proton. entwickelt von Communities wie GamingOnLinux und Tools wie Lutrisdie Ihnen Schritt für Schritt dabei helfen, zu entscheiden, welche Version Sie in jedem Fall wählen sollten und wie Sie das Beste daraus herausholen können, ohne Ihre Bibliothek zu beschädigen.
Insgesamt engagiert sich GE-Proton 10-29 für um eine noch breitere Spielekompatibilität im Linux-Ökosystem zu erreichenEs optimiert Details wie das Verhalten des DualShock 4 in bestimmten Spielen, verbessert die Wayland-Nutzung und hält wichtige Komponenten wie Wine, DXVK, VKD3D und FEX aktuell. Für Spieler auf Steam Deck oder Linux-Desktops ist es ein sehr nützliches Werkzeug für jene Spiele, die mit dem Standard-Proton noch nicht flüssig laufen.
