
Falls Ihnen aufgefallen ist, dass Ihr Steam Deck schlechter läuft, sind Sie nicht allein. In den Tech-Medien wurde das Thema bisher kaum behandelt, aber auf Reddit und sogar auf GitHub finden sich Informationen dazu. Ich erkläre hier kurz, worum es geht, und habe die Ursache teilweise selbst gefunden, da ich den Leistungsabfall seit dem Update auf SteamOS 3.8 bemerkt habe. Anfangs ist es mir nicht aufgefallen, aber es ist definitiv vorhanden.
Meine persönlichen Erfahrungen mit diesem Problem unter SteamOS 3.8 begannen vor etwas mehr als einem Monat. Wie bereits erwähnt, fiel es mir zunächst nicht auf, auch weil ich Cyberpunk 2077 schon lange nicht mehr gespielt hatte. Beim ersten Spielen stellte ich fest, dass das Spiel für eine flüssige Performance auf dem Steam Deck ein konservatives Profil verwendete, begrenzt auf 30 fps und mit einigen anderen Anpassungen. Durch Aufheben dieser Begrenzung und einige weitere Optimierungen läuft Cyberpunk auf dem Deck nun mit durchschnittlich etwa 50 fps, wobei es gelegentlich zu Einbrüchen kommt.
Die Sache ist die: Einige Zeit nach dem Durchspielen des Hauptspiels habe ich die Erweiterung „Phantom Liberty“ gespielt. Da sie mit etwa 30 Bildern pro Sekunde lief und angeblich grafische Verbesserungen bot, habe ich ihr keine große Beachtung geschenkt. Das änderte sich erst, als mein Neffe damit herumexperimentierte und ich aufmerksam wurde.
Das Leistungsproblem in SteamOS 3.8 ist real.
Beim dritten Durchspielen von Horizon Zero Dawn, meinem aktuellen Lieblingsspiel, schrillten alle Alarmglocken. Beim ersten Mal hatte ich mit 6 TDP meist 30 FPS, die Begrenzung wurde nur beim Laden des Decks oder in besonders schwierigen Abschnitten aufgehoben. Ohne diese Begrenzung lief Horizon mit 60 FPS, doch diesmal erreichte ich nur etwa 45 FPS , mit GlĂĽck 50. Und die Konfiguration, die ich frĂĽher verwendet hatte? Damit sank die Framerate auf etwa 20 FPS.
Da fing ich an, nach Informationen zu suchen, denn das Ganze kam mir überhaupt nicht normal vor. Ich suchte auf Startpage , erinnerte mich dann aber, dass ChatGPT (und andere) mir Zeit sparen könnten, also bat ich sie, nach entsprechenden Informationen zu suchen. Es gibt viele Links, die das Problem diskutieren, zum Beispiel diesen von Reddit oder diesen von GitHub , der das Problem in Red Dead Redemption 2 behandelt.
Lösung: Kommentieren Sie auf GitHub oder downgraden Sie auf Version 3.7.
Momentan scheint es keine Lösung zu geben, außer man downgradet auf SteamOS 3.7. Einige Nutzer berichten, je nach Spiel 30 FPS wiedererlangen zu können , was mir viel erscheint, aber möglich ist. Alternativ können Sie in diesem GitHub-Thread kommentieren , damit Valve das Problem erkennt und schnellstmöglich behoben wird.
Laut ihren Angaben verbessert sich die Situation auch durch ein Upgrade auf Version 3.9, diese befindet sich jedoch derzeit noch in einer Vorstudie und es ist wahrscheinlich, dass weitere Fehler auftreten werden.
Die Dampfmaschine scheint nicht betroffen zu sein.
Die Steam Machine scheint von dem Problem nicht betroffen zu sein . Es ist zwar möglich, aber die Steam Machine ist schätzungsweise sechsmal leistungsstärker als das Steam Deck bei gleicher Auflösung und etwa dreimal so leistungsstärker bei 1080p. Sollte es zu einem leichten Leistungsabfall kommen, würden wir ihn wahrscheinlich nicht bemerken. Fakt ist: Bisher hat sich kein Nutzer darüber beschwert.
Das Problem ist auf dem Deck aufgrund seiner begrenzten Hardware gravierender: Es ist vergleichbar mit einem Gaming-PC aus den Jahren 2021/2022, der Spiele aus dieser Zeit bewältigen kann, solange sie nicht allzu anspruchsvoll sind und in niedrigen Auflösungen laufen. Viele Spiele, wie beispielsweise das bereits erwähnte Cyberpunk 2077 und Horizon Zero Dawn, laufen zwar flüssig, aber nicht ohne Probleme. Ein Einbruch der Bildrate um etwa 15 fps in einem Spiel mit durchschnittlich 40 fps führt zu einer Framerate von rund 25 fps, was das Spielerlebnis deutlich beeinträchtigt.
Und das sagt jemand, der keine allzu hohen Ansprüche hat und mit 25 FPS spielen könnte, aber nur, wenn es stabil und ohne Einbrüche läuft. Ein einziger Einbruch lässt die Framerate auf 15–18 FPS sinken, und das ist definitiv zu viel.
Falls Ihr Steam Deck also nicht optimal funktioniert, können Sie entweder auf SteamOS 3.7 zurückgehen oder Geduld haben, da Valve diese Probleme sehr ernst nimmt und sie sicherlich beheben wird. Die Frage ist nur, wann.