Gute Nachrichten für die Gaming-Welt: Die CRYENGINE 5.4 Preview ist erschienen und bietet Vulkan-Unterstützung. Das ist besonders interessant angesichts der Leistungsfähigkeit dieser Grafik-API, die dank AMDs enormem Beitrag zur Grafikentwicklung immer mehr Marktanteile an OpenGL gewinnt. Für alle, die die CRYENGINE noch nicht kennen: Es handelt sich um eine Grafik-Engine von Crytek, die ursprünglich als Test-Engine für NVIDIA entwickelt und später in Ubisoft-Spielen wie Far Cry eingesetzt wurde. Sie unterstützt Linux und Android…
Mit dieser neuen Version haben die Entwickler sage und schreibe 620 Verbesserungen integriert. Dazu gehören, wie üblich, Fehlerbehebungen sowie neue Funktionen. Unter anderem wird nun die Vulkan-API unterstützt . Obwohl sie sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, ist es immer erfreulich, dass eine der bekanntesten Game-Engines diese Unterstützung erhält. Aktuell ist die Unterstützung zwar nur für PCs verfügbar, soll aber in Zukunft auch auf Android ausgeweitet werden – zumindest ist das geplant.
Wie bereits erwähnt, konzentrieren sich die Neuigkeiten noch nicht auf Linux , aber nichts deutet darauf hin, dass diese Funktion nicht auch für die Penguin-Plattform verfügbar sein wird, da diese, wie im ersten Absatz erwähnt, unterstützt wird. Es gab Gerüchte, dass einige Mitarbeiter unbezahlt an der Linux-Unterstützung arbeiten, aber das sind bisher nur Gerüchte. Wir müssen abwarten, was passiert, aber ich hoffe sehr, dass diese Funktion auch für Linux verfügbar sein wird. Es wäre absurd, wenn nicht.
Tatsächlich nutzen viele Titel auf Steam , Valves Plattform, diese Grafik-Engine, daher sind diese und die kommenden Verbesserungen sehr willkommen. Schon bald können auch SteamOS-Nutzer und Nutzer anderer GNU/Linux-Distributionen in den Genuss dieser Neuerungen kommen.