Bazzite gelingt es, viele Gamer anzuziehen. Bis 2025 hat sich die Nutzerbasis mehr als verdreifacht.

  • Bazzite verzeichnete einen Anstieg der monatlichen Nutzerzahlen von rund 15000 auf fast 50000.
  • Der Anstieg erklärt sich durch die Leistung und andere Gründe.

Bazzit

2025 war ein Jahr mit bedeutenden Neuigkeiten im Bereich der Betriebssysteme. Den Anfang machte das Supportende für Windows 10, ein für Windows-Nutzer stets ein einschneidendes Ereignis. Viele zögern ohnehin, auf eine neuere Windows-Version umzusteigen, doch in diesem Jahr konnten viele das Update gar nicht erst durchführen. Es gab zwar auch andere Meldungen dieser Art, die neueste betrifft jedoch Bazzite.

Bazzit ist ein Ein auf Fedora basierendes Betriebssystem, das auf SteamOS setzt, um ein ausgereiftes Spielerlebnis zu bieten.Obwohl ich weiß, dass es noch erhebliches Verbesserungspotenzial hat (das Gameplay funktionierte nicht besonders gut). als ich es benutzte), die Spiele ja Sie funktionieren wesentlich besser als unter Windows.Und das allein ist Grund genug, es zumindest einmal zu versuchen. Wie das Fachmedium diese Woche berichtete… Windows-ZentraleEs wurde berichtet, dass „Tausende von Gamern Bazzite installieren, anstatt bei Windows zu bleiben“.

Tausende von Gamern installieren Bazzite, anstatt bei Windows zu bleiben.

Monatliche Nutzer der Spieleverteilung

Bazzites offizieller Account auf X veröffentlicht Die Statistiken für 2025 zeigen, dass die Nutzerzahlen seit April von knapp 15000 pro Monat auf fast 50000 gestiegen sind. Allein im letzten Monat hat sich die Nutzerbasis um das 1.25-Fache vergrößert. Ist das an sich schon eine Bedrohung für Windows? Keineswegs; das allein reicht nicht aus. Wir müssen die Dinge aber im Kontext betrachten.

90 % der Windows-Spiele laufen bereits unter Linux.Es stimmt, dass einige Spiele die „Bronze“-Einstufung haben, was bedeutet, dass der Nutzer die Einstellungen etwas anpassen muss, damit sie funktionieren, aber sie sind letztendlich spielbar. Die 10 %, die als „fehlerhaft“ gelten, sind es in der Regel, weil es sich um Online-Spiele handelt, die In-App-Käufe auslösen. gegen Betrug Nicht kompatibel mit Linux. Zusammenfassend lässt sich sagen: Man könnte sagen, dass alle Windows-Spiele auf Linux funktionieren, es sei denn, ihre Entwickler blockieren dies explizit..

Neben ihrer Arbeit erbringen sie auch bessere Leistungen. Für Spieler wie mich, die nicht sehr anspruchsvoll sind, Erhöhung von 40 auf 52-53 fps Es wird keine riesige Veränderung darstellen, aber für die anspruchsvollsten Spieler ist es wichtig. Zumindest weckt es ihr Interesse.

Bazzite ist mit TPM kompatibel.

Bazzit ist Kompatibel mit TPM 2.0, aber nicht erforderlichWenn man sich die Zahlen und Daten ansieht, scheint alles darauf hinzudeuten, dass einige der knapp 35000 Spieler, die sich im Jahr 2025 Bazzite angeschlossen haben, dies aufgrund der Windows 11-Installationsvoraussetzungen getan haben.

Das ist reine Spekulation, aber ich denke, viele haben es aus Trotz und Wut auf Microsoft getan. Die Installation von Bazzite ist nicht schwierig, aber ich vermute, viele haben einen Trick angewendet, um Windows 11 auf nicht unterstützten Computern zu installieren.

Die Dampfmaschine könnte tatsächlich der Wendepunkt sein.

Was die Dinge erheblich verändern kann, ist Folgendes: Steam Machine kommt im nächsten FrühjahrEs wird viele Neuigkeiten zum neuen Gerät geben; wir haben sogar schon viel darüber veröffentlicht (und werden vor und nach dem Verkaufsstart noch mehr veröffentlichen), und diese Neuigkeiten werden Teil der Marketingstrategie sein. Außerdem bereitet Valve ein eigenes Tool vor, um die parallele Installation von Windows und SteamOS zu vereinfachen. Viele werden es also so machen wie ich: Linux für fast alle Spiele nutzen und nur bei Bedarf auf Windows wechseln.

Die Steam Machine ergänzt das bestehende Steam Deck und Bazzite, daher halte ich es nicht für ausgeschlossen, dass der Marktanteil von Linux-Spielen 10 % erreichen oder sogar überschreiten wird. Zwar ist das noch keine Zahl, die die Dominanz von Windows ernsthaft gefährdet, aber jeder Weg beginnt mit dem ersten Schritt. Und wenn Entwickler ihre Anti-Cheat-Maßnahmen lockern oder Linux-kompatible Lösungen verwenden, werden wir sehen, was passiert.

Aktuell machen Linux-Spieler weniger als 4 % aller Gamer aus, während Windows fast 95 % stellt. Sollte Linux um etwa 5 % zulegen und Windows unter 90 % fallen, betreten wir Neuland.